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AppleはiOS 26で専用のゲームアプリを発表する準備を進めており、iPhoneユーザーにゲームをより簡単に発見、プレイ、管理できる集中的なスペースを提供する。
ブルームバーグのマーク・ガーマン氏の報道によると、このアプリにはApple Arcade、マルチプレイヤータイトル、ゲームライブラリ、ソーシャル機能を操作するための複数のタブが含まれるとのことです。この新しいアプリは、iOS 10以降、システム設定に大きく依存してきた時代遅れのGame Centerインターフェースに取って代わるものとなるようです。
ゲームアプリは、「ホーム」、「アーケード」、「一緒にプレイ」、「ライブラリ」、「検索」の5つの主要タブを搭載する予定です。これらのセクションは、ゲームコンテンツを整理し、発見とソーシャルエンゲージメントを促進することを目的としています。「ホーム」タブには、App Storeと同様に、編集コンテンツと厳選されたゲームセレクションが掲載されます。

「アーケード」タブはApple Arcade加入者のためのハブとして機能し、「Play Together」はマルチプレイヤーゲームプレイと友達同士のおすすめゲームの共有をサポートするように設計されています。「ライブラリ」タブでは、インストールされているすべてのゲームを表示・管理でき、「検索」タブでは特定のタイトルに直接アクセスできます。
Appleの戦略は、ゲームエコシステムの統合とアクセス性の向上に重点を置いているようだ。ゲームに独立したインターフェースを提供することで、Apple Arcadeをはじめとする自社サービスの認知度を高め、カジュアルゲーマーからヘビーゲーマーまで、双方にとっての負担を軽減したいと考えているようだ。
Game Centerは近年、ソーシャル機能の提供はあるものの、ユーザー向けのハブが不足しており、バックグラウンド機能として機能していました。Gamesアプリは、2019年のArcadeリリース以来、AppleがiOSのゲームUXに初めて本格的に投資することになります。
iPhoneゲームをさらにレベルアップ
新しいゲームアプリは、iOS 26でプリインストールされると予想される2つのアプリのうちの1つです。もう1つは、ネイティブPDFの閲覧と編集を可能にするプレビューです。これらのアプリは、Appleが組み込みツールの改善とサードパーティ製ソフトウェアへの依存度の低減に注力していることを反映しています。
同社はまだゲームアプリについて確認していないが、Appleは6月9日に開催されるWWDC 2025でそれを発表すると広く予想されている。このアプリは基調講演の直後にiOS 26の開発者ベータ版とともに登場し、一般リリースはその後秋に予定されている。
この変化は、AppleがゲームをApp Store内の単なるカテゴリーではなく、iOSにおける主要な体験として位置付けようとしていることを示唆しています。モバイルゲームはあらゆるプラットフォームで収益を生み出し続けているため、シームレスで専用のインターフェースを提供することは、Appleが競争力を維持する上で役立つ可能性があります。